![]() |
realitas virtual |
China telah merilis rencana aksi realitas virtual yang bertujuan agar industri mengirimkan lebih dari 25 juta perangkat senilai lebih dari 350 miliar yuan ($48,20 miliar) pada tahun 2026. Laporan tersebut dirilis oleh lima kementerian di Beijing, dipimpin oleh Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi, serta menempatkan realitas virtual sebagai sektor utama ekonomi digital dalam rencana lima tahun ke-14 negara tersebut. Artikel ini mencakup augmented reality dan mixed reality dalam definisi realitas virtual. Rencana aksi pertama ini mencerminkan ambisi Beijing untuk menjadi pemimpin dunia dalam teknologi virtual dan menetapkan tujuan yang terperinci.
Namun, program ambisius tersebut tidak menentukan apakah target 25 juta perangkat mengacu pada pengiriman tahunan atau kumulatif hingga tahun 2026. Pada paruh pertama tahun ini, China mengirimkan lebih dari setengah juta perangkat virtual reality dan augmented reality, kata firma riset IDC. Rencana tersebut juga mencakup tujuan untuk meningkatkan nilai total industri menjadi lebih dari 350 miliar yuan, yang mencakup penjualan perangkat keras dan perangkat lunak, menurut kementerian tersebut. Tetapi untuk mencapai tujuan ini, Tiongkok harus mempromosikan 100 perusahaan inti dan menyiapkan 10 platform layanan publik untuk industri pada tahun 2026.
Akademi Informasi dan Komunikasi China, sebuah wadah pemikir yang didukung negara, juga mengeluarkan laporan, yang mengatakan bahwa motivasi China untuk rencana aksi harus dilihat dalam konteks pemerintah AS dan Korea Selatan, yang mengidentifikasi realitas virtual sebagai industri penting. memiliki. . Laporan itu juga menyebutkan raksasa teknologi global seperti Meta, Microsoft, Apple, Google, dan Tencent. Raksasa teknologi saat ini sedang berusaha mengejar kemungkinan realitas virtual dengan cepat. Meskipun China memiliki rencana ambisius untuk industri realitas virtual, potensi penurunan permintaan untuk perangkat ini selama beberapa tahun ke depan membayangi China. CCS Insight memprediksi bahwa pelemahan ekonomi makro akan memengaruhi permintaan untuk beberapa perangkat XR pada tahun 2023.
Firma riset pasar tidak mengharapkan penjualan perangkat AR dan VR tumbuh secara signifikan hingga tahun 2024. Dalam laporan barunya, CCS Insight menemukan bahwa kesulitan makroekonomi menghilang. membuat tanda di pasar perangkat konsumen, di mana penjualan diperkirakan turun di bawah 10 juta tahun ini. CCS Insight memprediksi tahun lemah lainnya pada tahun 2023 dengan penjualan perangkat VR dan AR tumbuh menjadi 11,4 juta, tetapi menambahkan bahwa tetap percaya diri dalam jangka panjang perangkat XR.
Penjualan diharapkan tumbuh pada tahun 2024 dan seterusnya, mencapai 67 juta pada tahun 2026 berkat peluncuran kacamata pintar. Marina Koytcheva, Kepala Peramalan di CCS Insight, mengatakan inflasi tinggi telah memukul anggaran konsumen di banyak pasar utama tahun ini dan mereka yang mungkin berada di pasar untuk headset VR telah "menunda pembelian mereka". "Kami juga melihat tanda-tanda bahwa perusahaan lebih berhati-hati dalam berinvestasi di XR sampai gambaran ekonomi menjadi lebih jelas." Waktu yang dibutuhkan untuk menghasilkan kacamata AR yang ringan dan menarik. Koytcheva percaya bahwa perusahaan berhati-hati untuk tidak memperkenalkan produk yang belum siap dipasarkan, jika tidak ingin gagal.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar